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Snowed Under 箱を漁る前に壁を読め

The Full Storyはすべての文書を求める。箱はしばしばスクラップだけを求める。

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文書と伝承の案内

雪葬の文書は、拠点で並べ替える第二のインベントリタブではない。壁、部屋、スクラップと鍵を掴むのと同じ訪問にある紙だ。Steam実績The Full Storyは、すべての文書を読めと求める。それが公式の天井だ。このWikiは隠しアイテムコードも暗号も発売当日のARGも発明しない。チラズアートが名指ししていないなら、ここでは要件にしない。

このページを御守と鍵カイの紙の兄弟として扱え。御守は屋外の輪だ。カイは火だ。文書は、空に見える室内が遅い歩きに値する理由だ。

Steamが実際に確かなこと

  • The Full Storyがあり、すべての文書を読めと求める。
  • Ending AとEnding Bは別の物語実績として存在する。
  • A Signal in the Snowは電波塔であり、メモではない。
  • A Friendly FaceはNPCに会うことだ。

それ以外はラベルする。Ending Bを追うプレイヤーは、もう探索し、もう紙を読んだ、それで何をすればいいか、と尋ねることが多い。そのスレッドは、文書が必要に感じられ、それでも公開された方程式ではないと教えるから使える。Steamの質問を、このWiki上の偽の儀式に変えるな。

迷わず集める方法

建物はランドマークがすでに教える順で片付けろ。屋根を見つけ、入れ、壁を歩き、それから箱だ。先に読め。次に漁れ。すべての箱を開けてすべての紙を飛ばす人は、Leave Nothing Behindを踏んでもThe Full Storyを逃す。山が違う。

古民家は、室内、屋外の御守、1.03の明るさで発売プレイヤーが最も名指しした建物だ。初日の映像で部屋が黒い箱に見えたなら、紙が見えないと決める前に更新しろ。1.03は銭湯イベントとパチンコイベントも名指しした。公式のイベント語だ。こちらが発明した第二の文書一覧ではない。見たら、そこの壁も読め。

ジャンプ覗きはまだ効く。ホワイトアウトは扉を隠す。操作方法が覗きを扱う。掘り方が、明日同じ入口へ戻る幹線を扱う。

文書ではないもの

日替わりコードではない。Trello板ではない。マルチの伝承投棄ではない。雪葬は一人用だ。自動的にEnding Bでもない。カイと話す代わりでもない。すべての紙を読んでキャンプのプロンプトを一度も使わないコンプリート勢は、物語の宿題の半分しかしていない。

パトロンコンテンツも文書ではない。1.02はパトロン拾いでクライアントが固まるのを直した。触る前にセーブしろ。1.03はメインメニューのパトロン画像を変えた。メニュー絵であり、壁のメモではない。

100パーセントを気にするなら

  1. 近い輪、最初のシャベル強化、はじめに
  2. 建物を節として。鉄塔へのレースではない。
  3. 壁、それから箱、それから屋外の御守の輪。
  4. 行が待っていたら火で話す。
  5. それからだけ結末チェック実績チェックを開け。

夜が止まる、写真が道具を食べる、なら収集を止め既知の不具合を読め。紙は消えた一時間の値打ちがない。

レビューハブは、室内が怖さではなくスクラップを払うとすでに警告している。それでも部屋を歩く理由が文書だ。紙もスクラップも鍵もないなら出ろ。Wikiが見えない秘密の地下室をYouTubeの題が約束したからといって、山を駐車場にするな。

1.06が実績トリガーを動かしたなら、更新のあと最後の未読の紙をもう一度やれ。初日のファイルでポップすべき徽章は、Steamオンラインでもう一度動作が要ることがある。The Full Storyが壊れたと思い込むより安い。

どの建物にまだ入っていないか迷うなら、このページを通し攻略の隣に置け。通しは日だ。このページは壁だ。検索が違う。

質問

よくある質問

発売直後に多い疑問への短い答えです。

文書はEnding Bを解禁するか?

Steamはその方程式を印刷していない。すべて読んだ人でもBの出し方を尋ねた。必要に感じる紙であり、公開鍵ではない。

メモは所持品か?

違う。世界で読む。The Full Storyはそれでもその読書を数える。

箱を先に漁るべきか?

壁を先に読め。箱は追加のスクラップが多い。空箱がくれない徽章が紙だ。

パッチは文書を足したか?

1.04は台詞を足し、文書パックは書いていない。1.03は銭湯とパチンコを名指しした。更新のあとそこの壁を見ろ。