Snowed Under 雪葬のパッチノート
発売直後の公式Steamニュースを、一つの場所に。
これらのノートはチラズアートのSteamニュース投稿を言い換える。完全な非公開変更履歴ではない。Steamがより新しい番号を示すならSteamを信じろ。これらの投稿になかったコミュニティ問題は既知の不具合にある。
Wikiの残りと一緒にパッチを遊べ。1.02は御守と鍵、1.03は古民家、1.04は鉄塔、1.05はスクラップと強化、1.06はSteam実績。
更新1.02
公式Steamニュース:
- パトロンコンテンツを拾ったときに固まる不具合を修正。
それでも触る前にセーブしろ。初日のファイルがパトロン拾いで固まったなら、更新し、シェルターセーブをロードしろ。欠けた操作方法の割り当てではない。
更新1.03
公式Steamニュース。日本語と英語の行を一緒に:
- メインメニューのパトロン欄の画像を変更
- 怪物の鳴き声を追加(日本語行では雪炎)
- 動物の鳴き声を追加
- 銭湯イベントを調整し拡張
- 音声設定が当たっていなかった一部の音を修正
- 古民家内の明るさを調整
- パチンコイベントの見せ方を調整
公式のイベント名だ。このWikiは銭湯やパチンコ台の第二の通しを発明しない。その空間を見たら、壁の文書を読め。初日の映像で家の中が黒く見えたなら、これが明るさの修正だ。
更新1.04(2026年8月13日ニュース)
日本語と英語の行を一緒に:
- 塔の頂上に到達した際、凍結演出が正しく止まらない不具合を修正。
- 新しい台詞を追加。
一日目に電波塔を登って氷が残ったなら、これがあなたのパッチだ。追加台詞はAのあとにEnding Bを狩る人に効くかもしれない。どの行が足されたかは主張しない。
更新1.05(2026年8月13日ニュース)
- 地図内のスクラップ数を調整。
- シャベルに欠けていた雪の演出を追加。
Scrap CollectorとLeave Nothing Behindのハンターはベータの数を無視しろ。シャベル演出は快適さと読みやすさであり、新しい能力ではない。YouTubeの耕しルートが自分の山と食い違うなら、このパッチが理由だ。
更新1.06
Steamコミュニティが載せたもの:
- ローカライズを更新
- Steam実績トリガーを調整
徽章がポップすべきなのにしなかったなら、更新し、それから行動を繰り返せ(スクラップ廃棄、建物入場、結末場面の完了)。ローカライズ修正は、このWikiが使う英語、フランス語、ドイツ語を含む、ストアページの多くの字幕言語に効く。
これらのパッチが直すと主張しないもの
Day 2の夜停滞、Day 3の写真による道具喪失、バッグ凍結、詰まる狼には触れていない。それらは既知の不具合のコミュニティ報告のままだ。1.06が静かに解いたと思うな。
協力、Mac、携帯機検証も足していない。ゲームはWindowsのシングルプレイヤーSteam作品のままだ。動作環境を見よ。
当て方
Steamを開き、クライアントにアプリ4938200を更新させ、ゲームを再起動し、シェルターセーブをロードしろ。1.03世代のファイルで塔の途中なら、1.04のあとにまた登れ。90スクラップなら、最後の十が永遠に消えたと思わず、1.05のあとも掃き続けろ。
更新する価値があるかは、レビューハブがMixedの点数について正直だ。パッチは演出とトリガーを直す。第二の恐怖動詞は足さない。
ノートが古くなったら、「結末をパッチした」という無作為スレッドを信じる前に雪葬のSteamニュースハブを確認しろ。番号付き投稿にないなら、このページにもない。
五つのパッチを山ではなく系列として読め。1.02はパトロン拾い向けだ。1.03は古民家と名指しイベント向けだ。1.04はすでにアンテナを見た人向けだ。1.05はまだ金属を数える人向けだ。1.06は空のSteamオーバーレイを見つめる人向けだ。Steamは最新束をくれるので順不同インストールでも動くが、切り分けの順は症状に合わせるべきだ。屋根の氷はスクラップ問題ではない。欠けた徽章はシャベル演出の問題ではない。サポート質問を投稿するときその割れを保て。どの夜に凍ったかをチラズアートが推測しなくて済む。
セッション開始時に自分のメモへパッチ番号を残せ。一日目に書かれたMixedレビューは、1.05のスクラップと1.06のトリガーより前かもしれない。ビルド番号なしで引用すると、このWikiの強化の順番で古い耕しルートを追うときを含め、全員の時間を無駄にする。
パッチノートを既知の不具合の代用品にするな。番号付き投稿が沈黙する行は、直ったとみなさない。1.06のあとに写真で道具が消えるなら、それはまだ報告だ。ノートは短い。短いことを、全部直った証拠に読むな。
よくある質問
発売直後に多い疑問への短い答えです。
1.02と1.03は何を変えたか?
1.02はパトロン拾いの凍結を直した。1.03は古民家を明るくし、怪物と動物の声を足し、銭湯とパチンコを名指しした。
塔の氷演出を直すパッチはどれか?
1.04だ。屋根場面が壊れたと思う前に更新しろ。
スクラップ数が変わったのはなぜか?
1.05が地図上のスクラップ数を調整した。
実績が解除されなかった。
1.06がトリガーを調整した。更新し、Steamをオンラインにして行動を繰り返せ。
1.06はDay 3を直したか?
投稿はそう書いていない。後のノートまで、Day 3の写真問題はまだ報告として扱え。