Snowed Under 雪葬の結末の取り方
追跡される物語の終わりは二つ。Bは隠し難易度ではなく、Aのあとの決着として語られる。
強いネタバレ。 電波塔に未到達なら、このページを離れろ。より清潔なルートは通し攻略。チェックボックスの一覧は結末チェック。
Steamは物語実績を二つ積む。Ending AとEnding Bだ。発売直後の世界統計はAのほうがBより多く、Bが追加作業か二周目である、という考えと合う。Lost to the Cold(屋外で凍死)もあり、それは死のフラグであり、物語の結末ではない。
このWikiは、チラズアートが名付けていない隠しアイテムコードを発明しない。発売の議論はまだ若い。以下は確認済みとプレイヤー報告に分けて書く。
Steamが確認していること
- Ending Aは、Ending Aという名前の実績として存在する。
- Ending Bは、Ending Bという名前の実績として存在する。
- The Full Storyは全文書の読了を求める。
- A Signal in the Snowは電波塔への到達だ。
- A Friendly FaceはNPCとの出会いだ。
物語クリアのクリティカルパスに、塔の登攀があると仮定すべきだ。パッチ1.04は塔の屋根の凍結VFX不具合まで直しており、屋根が景色ではなく脚本の拍である強いヒントになる。
プレイヤー報告:AのあとB
「How do you get Ending B?」というSteamスレッドは、すでに存在する。投稿者は場所を探索し、文書を読んでいた。日本語レビュー(ネタバレ節)は、Bの前にEnding Aを踏む必要があり、Bは掃除ルートのように感じた、と書いた。同じレビューは、Aのあと追加行動なしに花が咲きうることに混乱した。
作業仮説として扱え。
- 通常ルートを遊べ。強化、Kaiの会話、見つけた文書、塔。
- Ending Aを取り、実績が飛ぶのを待て。
- ゲームが許す範囲で続行または再読み込みし、プレイヤーがBと結びつける決着状態を探せ(花の報告を含む)。
- Bが飛ばないなら、フラグが欠けている。欠けがちなのは未読の文書、飛ばしたKaiの台詞、未訪問の物語室内であり、より硬いシャベル段階ではない。
Aが出た瞬間にセーブを消すな。Aを終えたその日にBを尋ねた人が、すでに複数いる。
結末を門していないと思われるもの
- スクラップ100個。 それはLeave Nothing Behindだ。
- 缶詰20個。 それはPrepared for the Stormだ。
- 全建物。 それはNo Shelter Left Unseenだ。
- 全Patrons内容。 それはPatronsで、世界統計はほぼ0%。Ending Bというよりコンプのバッジである可能性が極めて高い。
同じセーブでそれらをやってもよい。ただ「なぜBがロックされているか」の頭のモデルとしては間違っている。
あらすじを潰さないトーン
ストア文は、Kaiが何を考え、主人公が何を感じはじめるかを問う。公式の日本語投稿は、心理と超常のホラーとして枠を組んだ。怖いものは人かもしれない、と。レビューは、終盤より幽霊の設定が着地した、鈍感な主人公、没入を壊すカットシーン、に触れる。日本語の一文は、背景をジェンダー化された社会的加害が呪いに変わる話へ繋いだ。このページは、それを一行のツイストに潰さない。映像の要約が欲しいなら、記事中部の動画が建物探索付きの結末通しだ。
Toshiは、筋が周る誰かとしてプレイヤーメモに名がある。Kaiはキャンプの同行者だ。会話の選択肢が出たら取れ。無言の採掘は、薄い台本のまま塔へ届く方法だ。
実務の結末ルート
- 毎日の会話を現在に保て(ベースキャンプ)。
- 見つけた文書を読め。The Full Story向けの余りは二周目で捨てろ。
- シャベルが遠い雪を切れるときに塔へ到達しろ(掘り方)。
- 最新パッチへ更新し、屋根のVFXと実績の発火(1.06)が嘘をつかないようにする。
- Aのあと、Bが壊れていると決めつける前に結末チェックを使え。
徹底した文書通しのあともSteamがBを出さないなら、結末映像の終盤チャプター(作者はEnding A、Ending B、Old Buildingとラベルした)を見て、自分のマップをランドマークの一覧と照合しろ。それからパッチノートを確認し、1.06がすでに発火を動かしていないか見ろ。
花が出たからBが終わった、と決めつけるな。プレイヤー報告は花を語るが、公式のフローチャートではない。Aの実績が飛ぶまでセーブを残せ。Bの欠けをシャベルの最終強化不足だと思い込むな。足りないのは会話と紙であることが多い。このページはコードを捏造せず、確認済みと報告を分けたまま止める。
よくある質問
発売直後に多い疑問への短い答えです。
雪葬の結末はいくつ?
SteamはEnding AとEnding Bを物語実績として追跡する。屋外の凍死は別の死の実績だ。
Ending Bの前にEnding Aが要る?
プレイヤー報告でははい。BはAのあとの決着として遊ぶ。公式のフローチャートではなく、コミュニティの知識だ。
文書を全部読んでもBが無い。
文書はThe Full Storyを助けるが、唯一のフラグではないかもしれない。Kaiの会話を保ち、ゲームを更新し、結末の通し映像と比較しろ。
Lost to the Coldは結末?
屋外で凍死する実績であり、Ending AやBの代用ではない。