Snowed Under 実績チェック
現行Steamボードのコピー用チェックリスト。
ノートにコピーしてよい。説明はSteamボードに合わせる。長い解説はSteam実績にある。結末の詳細は結末チェック。
導入
- First Steps — 最初の雪を掘る。(はじめに)
- A Better Tool — 初めてシャベルを強化する。(強化の順番)
- A Friendly Face — NPCに会う。(ベースキャンプ)
経済
- Lucky Upgrade — コインガチャから強化を得る。
- Scrap Collector — スクラップを50集める。(スクラップと強化)
- Leave Nothing Behind — スクラップを100集める。
- Well Supplied — 食料の缶を10集める。(食料と物資)
- Prepared for the Storm — 食料の缶を20集める。
- Fully Equipped — 最後のシャベル強化を得る。
地図
- Last Stop — バスを発見する。(ランドマーク)
- A Signal in the Snow — 電波塔に到達する。(鉄塔)
- No Shelter Left Unseen — すべての建物に入る。
物語と死
- Ending A — Ending Aを出す。(結末の解説)
- Ending B — Ending Bを出す。
- Lost to the Cold — 外で凍死する。(生存ガイド)
- The Full Story — すべての文書を読む。
稀
- Patrons — すべてのpatron contentsを集める。(御守と鍵)
消しながらのメモ
パッチ1.06は実績トリガーを調整した。箱が消えるべきなのに消えないなら、更新し、スクラップを再廃棄し、または建物に再入場しろ。パッチ1.05はスクラップ数を変えた。50と100には結末より効く。
Lost to the Coldは捨てセーブでやれ。Patronsは最後にやれ。No Shelter Left Unseenと屋外の御守を混同するな。扉に入り、それから外側を歩け。
Last Stopの前にDay 3が道具を食べたなら、消し続ける前に既知の不具合でセーブを直せ。
この点検は偽の実績を足さない。Steamが後から足すなら、Wikiは噂ではなくボードに従う。
Ending Aを見る前にPatronsで燃え尽きないよう、層でやれ。一層目は導入とバス。二層目は、ループがまだ楽しいなら食料とスクラップのノルマ。三層目は塔と結末。四層目はすべての扉とすべての紙。五層目は予備セーブでの屋外御守と支援者小道具。その順は、最初の日の世界パーセンテージの落ち方に合う。ほとんど全員が雪を掘り、支援者の余り物を終えた人はほとんどいない。
1.06のあとに二つの箱が消えないなら、日番号と最後に触れた物体を書け。そのメモはキャンペーンやり直しより有用だ。山が進行を消したと思う前に、既知の不具合へ持って行け。
点検を印刷するか、第二モニタでこのタブを開け。廃棄のたびにSteamオーバーレイを確認するのは、キーボード横の紙一覧より遅い。シャベルはすでに反復を求める。点検は求めてはいけない。キャンプでまとめて消し、それからまた出ろ。そのリズムは、わざと強化の順番と同じだ。
一覧を100パーセントしたら、ストアが約束したより多くの時間を使っている。それは想定内だ。Patronsは短い物語に接着された拾い物狩りだ。楽しくなくなったら止めろ。Mixedレビューはすでに、シャベルが居座ることを言った。点検は道具であり、道徳の義務ではない。終えたら、余分な夜を誰かに勧めるかを書き留める良い場所がレビューハブだ。
最後の箱がPatronsでも、座標表をこのページに足さない。屋外の輪と遅い視線が、今ある助言の上限だ。偽ピンで17個を17個以上にするな。Steamボードが唯一の目盛りだ。
よくある質問
発売直後に多い疑問への短い答えです。
箱はいくつあるか?
17個で、Steamに一致する。
どれが最も稀か?
Patronsはほぼゼロパーセントから始まった。屋外と支援者の中身は見逃しやすい。
Ending Aにこれら全部が必要か?
いいえ。ノルマはコンプリートだ。物語は塔とフラグを使う。
徽章がポップしなかった。
1.06以上へ更新し、Steamを同期し、行動を繰り返せ。トリガーはすでにホットフィックス済みだ。