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Commandes de Snowed Under

Creusage à la première personne, regard et interactions d'abri au clavier-souris.

Dernière mise à jour:

Commandes

Snowed Under est un titre Unreal Engine à la première personne sur Windows. Vous marchez, regardez, balancez une pelle, ramassez de la ferraille, et validez des invites sur portes, notes, sacs et Kai. Chilla’s Art n’a pas publié de version console séparée, donc cette page concerne le build Steam PC. Si une invite échoue après un événement photo du Jour 3, c’est en général un bug, pas une touche manquante. Voir Bugs connus.

Lisez ceci à côté de Premiers pas. Une fois les boutons naturels, Comment pelleter enseigne quand frapper et quand rentrer au feu.

Déplacement et caméra

Le regard à la première personne, c’est ce qui vous oriente dans le blizzard. Le voile de neige est agressif. Plusieurs critiques ont dit que les flocons les rendaient nauséeux ou perdus. Habitudes concrètes :

  • Ralentissez la souris dans un tunnel étroit, pour ne pas rentrer dans le mur et perdre le chemin.
  • Sautez aux buttes pour apercevoir la tour, le bus ou un toit. Les joueurs qui sautaient jamais ont creusé en rond.
  • Depuis une fenêtre d’étage, utilisez les jumelles si le jeu les propose et comparez la vue à la carte en jeu. Les détails sont sur Lieux enfouis.
  • Si l’éclairage de nuit plus la neige est trop violent, baissez les effets via les notes de Performances avant d’abandonner. Le studio a annoncé un build plus léger que les anciens Chilla’s Art, mais le filtre neige reste la plainte principale.

Revenir chez Kai cinquante fois fait partie du design. Des trajets à mains vides veulent dire qu’il vous faut des améliorations de transport, décrites sur Ferraille et améliorations. Ne câblez pas votre cerveau sur un sprint en ligne droite vers la tour dès la première heure.

Creuser et ramasser

La pelle est le verbe équivalent au combat. Maintenez ou tapez selon l’invite en jeu (la page Steam montre un creusage répété, pas un dégagement en un coup). Les premiers coups enlèvent de petites bouchées. Plus tard, les améliorations enlèvent des blocs. Ce pic de puissance explique pourquoi les champs de fin de partie ont l’air ouverts et peu détaillés dans les critiques négatives.

Les ramassages sont contextuels. Ferraille, conserves, clés, amulettes et bois pour le feu passent tous par des invites du monde. Lucky Upgrade vient d’un gacha à pièces, pas d’un bouton souris spécial. Si vous ne pouvez plus interagir après une cinématique, rechargez la dernière sauvegarde d’abri plutôt que de remapper les touches.

Les bâtons lumineux, selon les joueurs, sont faibles dans la neige dense. Traitez-les comme une aide courte en intérieur, pas comme un GPS. La page Nourriture et fournitures couvre conserves, bois et lumière.

Invites de l’abri

Les actions de base comptent plus que les gens ne le croient :

  • Déposez ferraille et nourriture en stockage pour que les améliorations et les repas s’enregistrent.
  • Parlez à Kai pour faire avancer le script jour par jour. Sauter les dialogues peut bloquer des conditions dont les fins se soucient.
  • Sauvegardez exprès. Ne supposez pas qu’un toucher de sac à dos autosauvegarde.
  • Les événements photo et sac des jours plus tard ont des rapports de bugs où les outils disparaissent. Si une invite apparaît et que votre pelle a disparu, arrêtez-vous et lisez la page des bugs avant d’écraser une bonne sauvegarde.

Le combat n’est pas un shooter

Les loups apparaissent dans les bâtiments. Ils sont lents, parfois silencieux, et parfois coincés sur place selon les rapports du lancement. Mourir vous fait réapparaître en général tout près, avec peu de perte. Il n’y a pas de boucle de tir à couvert. Reculez, fermez une porte si vous pouvez, et revenez avec de la lumière et un chemin. Geler dehors, c’est la mort que le jeu suit vraiment : Lost to the Cold. C’est un problème de rester dans la tempête, pas un QTE. Les détails sont dans le Guide de survie.

Accessibilité et confort

Si les flocons agressent les yeux, baissez les effets, faites des pauses, et servez-vous des landmarks intérieurs comme points de passage. Des critiques en chinois traditionnel et en coréen ont parlé de fatigue oculaire la nuit. La page Configuration requise liste les minimums Steam (Windows 10 64 bits, 4 Go de RAM, GPU classe RX 550, 3 Go de disque). Ce n’est pas une vitrine Unreal lourde, mais un voile blanc peut quand même sembler pire que le graphe GPU.

Quand vous quittez l’esprit tutoriel, ouvrez la Soluce complète pour la structure des jours, ou le Hub des guides pour choisir une page spécialisée.

Questions

Questions fréquentes

Réponses courtes aux doutes les plus courants au lancement.

Ces commandes concernent quelle plateforme ?

La sortie actuelle est Steam pour Windows. Aucune version console officielle n'est listée sur la fiche boutique.

Pourquoi je ne peux plus utiliser ma pelle après une cinématique ?

C'est un bug rapporté du Jour 3 après une invite photo, pas un changement de commandes. Rechargez une sauvegarde d'abri plus ancienne et voyez les bugs connus.

Comment arrêter de me perdre ?

Sautez pour apercevoir les lieux, utilisez les jumelles depuis un étage, et creusez vers des bâtiments nommés plutôt que des caps au hasard.

Y a-t-il le support manette ?

Vérifiez Steam Input sur votre machine. Ce wiki documente la boucle PC à la première personne ; Chilla's Art n'a pas publié de bible de commandes séparée.